知识与方法 分类阅读 · 概念对照 · 适用边界

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本页条目

版本身份概念示意图版本与文件

版本身份 × 下载来源

版本身份

版本身份解决的是“两份内容是否属于同一修订”的识别问题,靠一组标识共同确认,而不是只看一个号码。号码相同而构建标识不同,仍应视为可能不同的副本。

下载来源

下载来源不只指渠道名称,还包括获取路径与经手环节;同一文件名经不同路径取得,内容可能并不相同。来源说明要能还原获取过程,才能判断副本与所称出处是否一致。

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下载来源概念示意图版本与文件

下载来源 × 文件校验

下载来源

下载来源不只指渠道名称,还包括获取路径与经手环节;同一文件名经不同路径取得,内容可能并不相同。来源说明要能还原获取过程,才能判断副本与所称出处是否一致。

文件校验

校验值由文件内容计算得出,用来判断两份内容是否一致,而不是评价文件本身好坏。校验通过只说明与给定基准相符;基准是否可信、所用算法是否相同,决定这个结论能说明什么。

游戏下载·概念与方法
文件校验概念示意图版本与文件

文件校验 × 存档备份

文件校验

校验值由文件内容计算得出,用来判断两份内容是否一致,而不是评价文件本身好坏。校验通过只说明与给定基准相符;基准是否可信、所用算法是否相同,决定这个结论能说明什么。

存档备份

备份是保留一份与正在使用的存档相分离的副本,作用是在原件损坏或被误改时仍有内容可以还原。如果副本会随原件同步更新,错误也会被一并复制,备份便失去意义。

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存档备份概念示意图版本与文件

存档备份 × 体验日志

存档备份

备份是保留一份与正在使用的存档相分离的副本,作用是在原件损坏或被误改时仍有内容可以还原。如果副本会随原件同步更新,错误也会被一并复制,备份便失去意义。

体验日志

体验日志记录的是当时观察到的现象,而不是事后回忆或结论,它把一次经历转成可复查的条目。日志与总结分开写,后来者才能从原始记录自行判断,不必直接接受记录者的看法。

游戏下载·概念与方法
版本身份概念示意图版本与文件

版本身份 × 文件校验

版本身份

版本身份解决的是“两份内容是否属于同一修订”的识别问题,靠一组标识共同确认,而不是只看一个号码。号码相同而构建标识不同,仍应视为可能不同的副本。

文件校验

校验值由文件内容计算得出,用来判断两份内容是否一致,而不是评价文件本身好坏。校验通过只说明与给定基准相符;基准是否可信、所用算法是否相同,决定这个结论能说明什么。

游戏下载·概念与方法
下载来源概念示意图版本与文件

下载来源 × 存档备份

下载来源

下载来源不只指渠道名称,还包括获取路径与经手环节;同一文件名经不同路径取得,内容可能并不相同。来源说明要能还原获取过程,才能判断副本与所称出处是否一致。

存档备份

备份是保留一份与正在使用的存档相分离的副本,作用是在原件损坏或被误改时仍有内容可以还原。如果副本会随原件同步更新,错误也会被一并复制,备份便失去意义。

游戏下载·概念与方法
文件校验概念示意图版本与文件

文件校验 × 体验日志

文件校验

校验值由文件内容计算得出,用来判断两份内容是否一致,而不是评价文件本身好坏。校验通过只说明与给定基准相符;基准是否可信、所用算法是否相同,决定这个结论能说明什么。

体验日志

体验日志记录的是当时观察到的现象,而不是事后回忆或结论,它把一次经历转成可复查的条目。日志与总结分开写,后来者才能从原始记录自行判断,不必直接接受记录者的看法。

游戏下载·概念与方法
存档备份概念示意图版本与文件

存档备份 × 机制与评价

存档备份

备份是保留一份与正在使用的存档相分离的副本,作用是在原件损坏或被误改时仍有内容可以还原。如果副本会随原件同步更新,错误也会被一并复制,备份便失去意义。

机制与评价

机制说明规则怎样运作、结果由哪些环节产生;评价则判断这些结果是否合意,两者不在同一层次。同一套机制可以得出不同评价,因此要分别陈述,不能用评价代替机制描述。

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体验日志概念示意图体验与记录

体验日志 × 机制与评价

体验日志

体验日志记录的是当时观察到的现象,而不是事后回忆或结论,它把一次经历转成可复查的条目。日志与总结分开写,后来者才能从原始记录自行判断,不必直接接受记录者的看法。

机制与评价

机制说明规则怎样运作、结果由哪些环节产生;评价则判断这些结果是否合意,两者不在同一层次。同一套机制可以得出不同评价,因此要分别陈述,不能用评价代替机制描述。

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机制与评价概念示意图体验与记录

机制与评价 × 联网边界

机制与评价

机制说明规则怎样运作、结果由哪些环节产生;评价则判断这些结果是否合意,两者不在同一层次。同一套机制可以得出不同评价,因此要分别陈述,不能用评价代替机制描述。

联网边界

联网边界指各功能对网络的依赖关系以及依赖发生的时点,而不是网络快慢。有的环节在启动时一次性确认,有的在使用中持续交换数据,断网造成的影响因此不同,边界要按功能分别标注。

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联网边界概念示意图体验与记录

联网边界 × 权限核对

联网边界

联网边界指各功能对网络的依赖关系以及依赖发生的时点,而不是网络快慢。有的环节在启动时一次性确认,有的在使用中持续交换数据,断网造成的影响因此不同,边界要按功能分别标注。

权限核对

权限核对是把操作要求的许可与当前实际获得的许可对应起来,重点在范围而不只是有无。许可通常限定了对象、时限与作用范围,超出范围的操作即使持有同类许可也不能成立。

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权限核对概念示意图体验与记录

权限核对 × 胜负目标

权限核对

权限核对是把操作要求的许可与当前实际获得的许可对应起来,重点在范围而不只是有无。许可通常限定了对象、时限与作用范围,超出范围的操作即使持有同类许可也不能成立。

胜负目标

胜负目标要说明胜利是独占还是共享:一方达成即结束,还是双方都满足同一条件才结算;这决定对抗关系。

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体验日志概念示意图体验与记录

体验日志 × 联网边界

体验日志

体验日志记录的是当时观察到的现象,而不是事后回忆或结论,它把一次经历转成可复查的条目。日志与总结分开写,后来者才能从原始记录自行判断,不必直接接受记录者的看法。

联网边界

联网边界指各功能对网络的依赖关系以及依赖发生的时点,而不是网络快慢。有的环节在启动时一次性确认,有的在使用中持续交换数据,断网造成的影响因此不同,边界要按功能分别标注。

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机制与评价概念示意图体验与记录

机制与评价 × 权限核对

机制与评价

机制说明规则怎样运作、结果由哪些环节产生;评价则判断这些结果是否合意,两者不在同一层次。同一套机制可以得出不同评价,因此要分别陈述,不能用评价代替机制描述。

权限核对

权限核对是把操作要求的许可与当前实际获得的许可对应起来,重点在范围而不只是有无。许可通常限定了对象、时限与作用范围,超出范围的操作即使持有同类许可也不能成立。

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联网边界概念示意图体验与记录

联网边界 × 胜负目标

联网边界

联网边界指各功能对网络的依赖关系以及依赖发生的时点,而不是网络快慢。有的环节在启动时一次性确认,有的在使用中持续交换数据,断网造成的影响因此不同,边界要按功能分别标注。

胜负目标

胜负目标要说明胜利是独占还是共享:一方达成即结束,还是双方都满足同一条件才结算;这决定对抗关系。

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权限核对概念示意图体验与记录

权限核对 × 资源约束

权限核对

权限核对是把操作要求的许可与当前实际获得的许可对应起来,重点在范围而不只是有无。许可通常限定了对象、时限与作用范围,超出范围的操作即使持有同类许可也不能成立。

资源约束

资源约束成立的前提是稀缺且影响后续选择:只有会耗尽并迫使取舍的量才算约束,仅展示数值不改变选择则不算。

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